텍스처 프로젝션 #pragma warning(disable:4996) #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; /* Some files do not define M_PI... */ #define M_PI 3.14159265 #define BITMAP_ID 0x4D42 #define GL_NO_CLAMP 0x812D int winWidth, winHeight; GLboolean redrawContinuously = GL_FALSE; float angle, axis[3]; enum MoveModes { MoveNone, MoveView, MoveObject, MoveTexture }; enum Mov..
곡면 텍스처 매핑 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651..
곡선 & 곡면 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166..
움직이는 사각형 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116#include#include #include #include using namespace std; GLfloat x = 0.0f;GLfloat y = 0.0f;GLfloat rsize = 25; GLfloat xstep = 1.0f;GLfloat ystep = 1...
반원 그리기 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661..